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cuántos - traducción al Inglés

VIDEOJUEGO DE 2005
Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?; Brain Training; Brain Age; Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!; Brain Training del Dr Kawashima ¿Cuantos Años Tiene tu Cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos Años Tiene tu Cerebro?; Brain Age Train Your Brain in Minutes a Day!; Brain Training del Dr Kawashima ¿Cuantos años tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima; Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuántos anos tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuantos años tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima: ¿Cuantos anos tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos Anos Tiene tu Cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuantos Años Tiene tu Cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuantos Anos Tiene tu Cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos anos tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuantos años tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuantos anos tiene tu cerebro?; Brain Training del Dr Kawashima ¿Cuantos Anos Tiene tu Cerebro?; Brain Training del Dr Kawashima ¿Cuantos anos tiene tu cerebro?

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Wikipedia

Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?

Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?, también conocido comúnmente como Brain Training, en Estados Unidos como Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! o simplemente Brain Age, es un videojuego de lógica y puzles desarrollado y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. Pertenece a la serie de videojuegos Training, creada por Nintendo. También forma parte de la línea de videojuegos "Touch! Generations", siendo uno de los primeros juegos de dicha serie. Llegó al mercado el 19 de mayo de 2005 a Japón, el 16 y 17 de abril de 2006 a Estados Unidos y Canadá respectivamente y el 9 y 16 de junio de 2006 a Europa y Australia respectivamente.

Brain Training ha sido creado por el doctor Kawashima, llevado posteriormente a Nintendo DS por parte de Nintendo. A lo largo del juego el jugador se encuentra con el rostro del doctor Kawashima, quien le sirve de mentor en los distintos ejercicios del juego dándole consejos y explicándole la función y el desarrollo de cada uno de ellos.

Ejemplos de uso de cuántos
1. Lo que importa en materia legislativa no es cuántos marchan frente al edificio del Capitolio, sino cuánto puedan esos manifestantes influir los votos adentro.
2. Coinciden con que ha habido algún aumento en el número de personas indocumentadas que están dejando el país pero no creen que se pueda decir con ninguna precisión cuántos son.